Unos 27 jóvenes desarrolladores y profesionales de videojuegos y animación se capacitaron en el Ministerio de Cultura (MiCultura) en el Taller de “Desarrollo de Videojuegos con Impacto Social”, que busca incentivar a la comunidad y tener nuevas herramientas para llegar a la excelencia.
La actividad que fue organizada por el MiCultura y la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) capacitó por dos días a jóvenes y profesionales en temas como: introducción, videos de juegos de impacto social, nuevas herramientas, post-producción y producción, dictado por los especialistas Susana Díaz y Gerson Da Silva.
Eric Velasco, director Nacional de Derecho Autor del Ministerio de Cultura, manifestó que “este taller se relaciona con una industria que registra ganancias por más de 300 mil millones de dólares.
Ellis Newman, director Nacional de Industrias Creativas de MiCultura destacó que la institución apuesta a estos talleres por ser motor de desarrollo económico.